- Magnetyczna gra zręcznościowa
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
{KLASK}:
dźwięk, który wydaje popychacz wpadając do własnej bramki.
Kiedy tylko ktoś w towarzystwie powie: Zagramy w Klask? Jedno jest pewne - okrzykom radości, całej masie świetnej zabawy i... jękom z przegranej nie będzie końca!
W grze Klask gracze sterują swoimi popychaczami za pomocą trzymaczy i uderzają w kulkę przesuwając ją po całej planszy.
Celem w grze jest umieszczenie kulki w bramce przeciwnika. Należy być jednak ostrożnym, aby nie stracić kontroli nad popychaczem lub aby nie wpadł on do bramki gracza, ponieważ przyniesie to punkty przeciwnikowi.
Do poruszania przeszkadzaczy można używać kulki - jednak należy uważać - kiedy dwa przeszkadzacze przyczepią się do popychacza gracza, przeciwnik otrzyma 1 punkt!
Osoba, która jako pierwsza zdobędzie 6 punktów - wygrywa!
Klask to:
1.Rywalizacja – tu nie ma znaczenia kto z kim gra: dzieci z rodzicami, dziewczyna z chłopakiem, paczka kumpli, koleżanki z pracy... Każda partia będzie równie zacięta.
2. Taktyka – strategiczne myślenie, właściwa taktyka i uważne obserwowanie każdego ruchu przeciwnika to podstawa w tej grze.
3. Zabawa – mimo całej masy rywalizacji i sporej ilości taktyki, Klask to przede wszystkim świetna zabawa, w której mottem przewodnim jest: Radość grania!