Bliżej i dalej
Promocja
- Gra narracyjna i kontynuacja gry planszowej Górą i Dołem
Za nieprzebytymi pustkowiami Arzium, głęboko w ukrytych krainach, wznoszą się Ostatnie Ruiny: miasto podług legend skrywające w sobie artefakt zdolny spełnić najgorętsze pragnienia serca.
Utracona miłość, odkupienie, akceptacja, chwała, zjednoczenie rodziny – oto ognie rozpalające dusze tych, którzy poszukują tajemnego miasta. Ośmiu wędrowców wyruszyło, podróżując bliżej i dalej w poszukiwaniu wskazówek wiodących do starożytnych ruin. Ale czy zdołają przezwyciężyć własną chciwość i wewnętrzne demony?
Na pokrytej ruinami upadłej cywilizacji rubieży, podróżnicy muszą polegać na tych, którym udało się tu przetrwać i uczynili to miejsce swym domem. Nomadzi są skłonni handlować i znają najbezpieczniejsze ścieżki. Banici poszukują zaginionych skarbów i nie cofają się przed używaniem siły. Mistycy zbierają skrawki starożytnej wiedzy i potrafią leczyć nawet głębokie rany. Jaszczurokształtni budują i naprawiają zepsutą maszynerię, są też najstarszymi mieszkańcami rubieży.
WITAJCIE W BLIŻEJ I DALEJ
Bliżej i Dalej to gra narracyjna i kontynuacja gry planszowej Górą i Dołem. Choć jej akcja toczy się w tym samym świecie, znajomość pierwszej gry nie jest wymagana. Podobnie jak w Górą i Dołem podczas rozgrywki będziecie posiłkować się Księgą Przygód. Każda z nich stawia przed graczem określone wybory i wyzwania, pozwalając mu stać się panem własnego przeznaczenia.
Bliżej i Dalej to gra atlasowa. Zamiast jednej planszy gra zawiera księgę map zwaną Atlasem Gry. W każdej rozgrywce będziecie używać innej mapy z nowymi wyzwaniami i spotkaniami, dzięki czemu w czasie wielu sesji gry otworzy się przed wami do eksploracji cały świat.
Bliżej i Dalej to gra kampanijna. Gdy już dobrze zapoznacie się z grą, stworzycie postaci i rozpoczniecie kampanię rozciągniętą na wiele sesji gry. Wszyscy bohaterowie mają unikalne historie z niespodziewanymi zwrotami akcji, rozgałęziającymi się misjami i wieloma zakończeniami – a wszystko to zależne od decyzji podejmowanych przez gracza. Śledź uważnie zadania i zdobywane doświadczenie, a następnie kup talenty – stałe specjalne zdolności używane w każdej sesji kampanii.
Twoje doświadczenie nie ma końca, gdy odkrywasz świat i jego mieszkańców poprzez rozległą kolekcję map!
Marka
Czas gry
ok. 90 - 120 minut
Liczba graczy
2-4
Wiek
od 13 lat
Wydanie
polskie
Wydawca
Bard
Zawartość pudełka
4 kości
4 znaczniki wigoru
1 plansza miasta
4 plansze graczy
5 towarzyszy (4 psy/koty, 1 dziobak)
36 żetonów poszukiwaczy przygód (dwustronnych)
30 żetonów klejnotów (+ 30 plastikowych klejnotów)
30 żetonów monet (24 o wartości 1, 6 o wartości 5)
18 żetonów zadań
21 żetonów żywności (12 x chleb, 6 x ryba, 3 x bekon)
33 żetony frakcji (8 w każdym kolorze, 1 pusty)
40 kart trybu przygody
12 jucznych ptaków (dwustronnych)
8 znaczników reputacji
80 obozów (20 w każdym kolorze)
4 karty bossów
4 karty pomocy graczy
8 tekturowych postaci (i 8 plastikowych podstawek)
55 kart artefaktów (17 zaawansowanych, 38 podstawowych)
32 karty postaci (8 postaci, 4 karty na każdą)
36 kart skarbów
12 kart zagrożeń
1 Atlas Gry
1 Księga Przygód
żeton Pierwszego gracza
Płócienna torba
instrukcja
ołówek
Bloczek kart postaci
Karta symboli
Zapytaj o produkt
Napisz swoją opinię